Doug #2C0L9JU0U049 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 40.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Najia2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
8 | 16.3% | 50.0% | 2.4× | |
Najia |
7 | 14.3% | 42.9% | 2.3× | |
Bo |
5 | 10.2% | 40.0% | 1.6× | |
Tick |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.6× | |
Chuck |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bo 60% Najia 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Damian 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Najia 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Willow 67% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Willow 67% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Larry & Lawrie 33% Sirius 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Willow 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Bolt 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Najia 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Glowy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Larry & Lawrie 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Najia 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Crow 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Willow 42% Bull 8% Damian 8% Fang 8% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Najia 38% Tick 25% Spike 13% Sirius 13% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Tick 25% Willow 25% Bolt 13% Najia 13% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Bo 38% Najia 38% Surge 13% Buster 13% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Chuck 43% Rico 14% Bolt 14% Crow 14% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Trunk 33% Bo 17% Glowy 17% Willow 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.