お荷物プレイヤー #2C0PQLJVGG50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
7 | 14.0% | 42.9% | 1.7× | |
8-Bit |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.5× | |
Colette |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.4× | |
Ruffs |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
3 | 6.0% | 100.0% | 1.2× | |
Mina |
3 | 6.0% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Colette 60% Otis 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Grom 40% Lily 20% Mina 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Doug 50% Max 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Fang 25% Gray 25% Mina 25% Ruffs 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Mortis 67% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Mina 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Lumi 33% Starr Nova 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Emz 33% Nori 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Surge 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Carl 50% Nori 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Starr Nova 50% Trunk 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
14 | 28.6% | Doug 14% Grom 14% Mina 14% Ruffs 14% |
|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Starr Nova 33% Rico 17% Trunk 8% Lumi 8% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Colette 38% Nori 25% Otis 13% Ruffs 13% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | 8-Bit 43% Nori 29% Surge 14% Mina 14% |
|
Heist |
5 | 100.0% | 8-Bit 40% Carl 20% Nori 20% Cordelius 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Mortis 50% Kit 25% Byron 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.