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Scouting

WILLSON23 #2C29YCY2LR

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Bo 33% Edgar 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Bosein Pick
BrockCooler
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Edgarsein Pick
El Primohairtrigger49
KazeKatsuki
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Surgesein Pick
CordeliusBrawler
Griffamigoru
VS
DamianDartz26
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Brocksein Pick
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
VS
RicoMcLovin
BuzzJesus
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
TrunkBERR
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Edgarsein Pick
ColtDV_ZZZ
ColetteMerckyboi
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
ColetteMxsery
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
ColetteMxsery
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Chestersein Pick
Gusturtle
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Griffsein Pick
8-Bitpandaboy
VS
Spikegian_13
Squeakdizzynuts
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
Rosafofex
VS
Tickdehi
GrayBrawler
SpikeSau10
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
EmzxD
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzxD
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Norisein Pick
VS
KazeCosmo
Ricojose
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Beasein Pick
VS
Mandy!YKI
Leonmaddox
Byroncaca2.0
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
BellexD
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
BellexD
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
BellexD
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
GriffSunny
BibiZak
VS
Spike….
MortisMr.Natan
Starr Novalily lovebraids

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 0.0%
Surge 29% Rico 29% Brock 14% Bo 14%
Heist 3 66.7%
Nori 67% Edgar 33%
Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Bounty 1 100.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.