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Scouting

prime henoc #2C2GCUCJC2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

56.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Darryl2.6× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Frank2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 8 32.0% 62.5%
2.6×
Nori 6 24.0% 33.3%
1.8×
Frank 6 24.0% 33.3%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 100.0%
Bibi 50% Carl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Bibisein Pick
ShadeE💙VGX
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bibisein Pick
ShadeE💙VGX
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Frank 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Darrylsein Pick
StuSnij
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Darrylsein Pick
StuSnij
VS
Sieg 26.08. Mythic
Darrylsein Pick
StuSnij
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Piper_taras_
ColtHMB|Ben
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Piper_taras_
ColtHMB|Ben
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Piper_taras_
ColtHMB|Ben
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Jessieyann
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Jessieyann
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Darrylsein Pick
KitNero
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Darrylsein Pick
KitNero
VS
Sieg 30.08. Mythic
Darrylsein Pick
KitNero
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
BrockLeo
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
BrockLeo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
MandyBlamverge
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
MandyBlamverge
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
MandyBlamverge
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 70.0%
Nori 30% Darryl 30% Bibi 20% Carl 20%
Hot Zone 7 28.6%
Frank 86% Nori 14%
Brawl Ball 4 75.0%
Darryl 75% Stu 25%
Gem Grab 2 100.0%
Darryl 100%
Bounty 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.