見惚れる目ですね #2C2LVGPYGG122 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick4.2× so oft · 23 Spiele · 52.2%
Carl2.8× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Piper2.7× so oft · 15 Spiele · 66.7%
Rico2.6× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Stu2.3× so oft · 11 Spiele · 27.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tick |
394 / 744 | 23 | 18.9% | 52.2% | 4.2× | |
Rico |
— | 17 | 13.9% | 41.2% | 2.6× | |
Piper |
— | 15 | 12.3% | 66.7% | 2.7× | |
Carl |
— | 13 | 10.7% | 46.2% | 2.8× | |
Stu |
— | 11 | 9.0% | 27.3% | 2.3× | |
Colt |
— | 10 | 8.2% | 40.0% | 1.8× | |
Shade |
— | 5 | 4.1% | 20.0% | 1.7× | |
8-Bit |
— | 5 | 4.1% | 40.0% | 1.3× | |
Ruffs |
— | 4 | 3.3% | 100.0% | 1.6× | |
Leon |
— | 3 | 2.5% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 122 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
12 | 66.7% | Carl 50% Leon 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 27.3% | Colt 27% Piper 18% Rico 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 40.0% | Piper 40% Brock 20% Colt 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
9 | 44.4% | Carl 33% 8-Bit 22% Shelly 22% Tick 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 22.2% | Rico 44% 8-Bit 33% Shade 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 44.4% | Carl 44% Piper 33% Ruffs 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 25.0% | Rico 75% Gus 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 14.3% | Stu 43% Sam 29% Tick 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Shade 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Colt 60% Tick 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Tick 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Tara 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
31 | 32.3% | Rico 19% Tick 19% Stu 16% Colt 10% |
|
Gem Grab |
25 | 64.0% | Rico 20% Ruffs 16% Carl 16% Shade 12% |
|
Bounty |
25 | 56.0% | Carl 36% Tick 20% Leon 12% 8-Bit 8% |
|
Heist |
21 | 42.9% | Colt 33% Piper 19% Tick 19% Brock 10% |
|
Knockout |
15 | 40.0% | Rico 40% Piper 27% Tick 20% Gus 13% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Tick 60% Stu 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.