My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Fabrizio πŸ‡΅πŸ‡ͺ #2C2RPLUGU9

27 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 25.08.

48.1%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 51.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon2.4Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Leon 8 29.6% 62.5%
2.4Γ—
Rico 3 11.1% 33.3%
1.4Γ—
Trunk 3 11.1% 33.3%
1.5Γ—
Nani 3 11.1% 33.3%
1.5Γ—
Colt 3 11.1% 33.3%
1.4Γ—
Otis 3 11.1% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 27 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 62.5%
Leon 63% Nani 38%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
New Horizons Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. β˜… Stern Mythic
Leonsein Pick
Maxqwerty
VS
Starr Novalunz
Sieg 20.08. Mythic
Leonsein Pick
Maxqwerty
VS
Starr Novalunz
Niederlage 20.08. Mythic
Leonsein Pick
Maxqwerty
VS
Starr Novalunz
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. β˜… Stern Legendary
Chestersein Pick
MortisSadie Sink
VS
Sieg 25.08. Legendary
Chestersein Pick
MortisSadie Sink
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Jujusein Pick
Edgarel crack
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Jujusein Pick
Edgarel crack
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Leon 63% Nani 38%
Brawl Ball 6 50.0%
Rico 50% Otis 50%
Gem Grab 5 60.0%
Trunk 60% Chester 40%
Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Heist 3 33.3%
Colt 100%
Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.