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Scouting

血脈りんご #2C88YCCC9R

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

64.7%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 23.5% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Sieg 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ashsein Pick
Chesterタルポー
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Starr Novaねころん
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr Novaねころん
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
ClancyCienjz
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Kazesein Pick
BrockApple
Griffえむ
VS
Sieg 19.08. Mythic
Kazesein Pick
BrockApple
Griffえむ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Brock4lus
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Brock4lus
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
8-Bit냐하치
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Byronsein Pick
EdgarLJJ
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
VS
Mortis淼焱
Micoヒル
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
EdgarMichelle
VS
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
EdgarMichelle
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 75.0%
Byron 50% Brock 25% Pierce 25%
Hot Zone 4 75.0%
Lumi 50% Rico 25% 8-Bit 25%
Heist 3 100.0%
Kaze 67% Colt 33%
Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Ash 33% Emz 33% Meeple 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.