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Scouting

しらこーーーーーー #2C8PCQUYJ9

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

35.5%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.9× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 11 35.5% 27.3%
2.9×
Griff 4 12.9% 50.0%
1.4×
Colt 4 12.9% 0.0%
1.6×
Byron 3 9.7% 66.7%
1.4×
Edgar 3 9.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 40.0%
Edgar 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
VS
PennyG90
Niederlage 15.08. Mythic
VS
PennyG90
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Mortis 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
Gromせい
8-BitGary!
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
Gromせい
8-BitGary!
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
VS
GrayGanyef
Kit청춘
Niederlage 15.08. Mythic
VS
GrayGanyef
Kit청춘
Sieg 15.08. Mythic
VS
GrayGanyef
Kit청춘
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Griffボーン
EdgarGary!
VS
Pennywoney
Emzkiki
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Griffボーン
EdgarGary!
VS
Pennywoney
Emzkiki
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 45.5%
Mortis 45% Shade 18% Cordelius 18% Crow 18%
Heist 7 28.6%
Edgar 43% Griff 29% Colt 29%
Knockout 4 50.0%
Griff 50% Mortis 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Colt 50% Mortis 50%
Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.