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Scouting

うどんニキ #2C8R88LPJG

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

36.4%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.7× so oft · 21 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5659 / 6923 21 47.7% 33.3%
3.7×
Crow 6 13.6% 50.0%
1.8×
Piper 4 9.1% 50.0%
1.6×
Spike 3 6.8% 33.3%
1.4×
Colt 3 6.8% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Colt 25% Crow 25% Griff 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 31.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Gold
Bridge Too Far Heist 3 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Niederlage 31.08. Gold
Niederlage 31.08. Gold
New Horizons Knockout 3 66.7%
Dynamike 33% Griff 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Spike⛄️
Griffcrank
Tick66
Sieg 01.09. ★ Stern Gold
Sieg 31.08. Gold
Pipersein Pick
Stu光宙
VS
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Bo 33% Griff 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Gold
Niederlage 01.09. Gold
Griffsein Pick
Trunkneohi12
VS
Niederlage 31.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Niederlage 31.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Griffsein Pick
LeonTK
VS
Niederlage 01.09. Gold
Griffsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Kenjitoshl
Chester二タ
Niederlage 31.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
VS
Tickそま
Piperうえ
BrockoRo
Niederlage 30.08. Gold
Pipersein Pick
Surgeez
VS
Trunk현우
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Griffsein Pick
Edgarケンジ
VS
DamianLamps
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Colt 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Niederlage 30.08. Gold
Coltsein Pick
Noriもり
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
BullKota
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Niederlage 31.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 58.3%
Griff 83% Bibi 17%
Gem Grab 8 25.0%
Griff 38% Crow 25% Dynamike 13% Colt 13%
Hot Zone 7 42.9%
Spike 43% Griff 29% Bo 14% Crow 14%
Knockout 7 42.9%
Piper 57% Colt 14% Dynamike 14% Griff 14%
Heist 5 0.0%
Griff 100%
Bounty 5 20.0%
Crow 60% 8-Bit 20% Colt 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.