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Scouting

𝕾𝖔𝖛𝖊𝖗𝖊𝖎 #2C90GCULCV

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

52.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 28.6% 33.3%
1.9×
El Primo 3 14.3% 33.3%
1.6×
Mortis 3 14.3% 66.7%
1.5×
Trunk 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Mortis 60% Najia 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Najiasein Pick
CarlIm
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Najiasein Pick
CarlIm
VS
Sieg 27.08. Mythic
Mortissein Pick
PearlGalleta
VS
Sieg 27.08. Mythic
Mortissein Pick
PearlGalleta
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
PearlGalleta
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
El Primosein Pick
Cordeliuskevin
VS
Colettegxbriela🤍
ColtJose
NitaCONDE
Niederlage 23.08. Mythic
El Primosein Pick
Cordeliuskevin
VS
Colettegxbriela🤍
ColtJose
NitaCONDE
Sieg 23.08. Mythic
El Primosein Pick
Cordeliuskevin
VS
Colettegxbriela🤍
ColtJose
NitaCONDE
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
MortisGods 🔱
VS
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
MortisGods 🔱
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
NoriIm
VS
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
NoriIm
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Bullsein Pick
ShellyIm
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bullsein Pick
ShellyIm
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
8-BitCookie
Leonblack69
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
8-BitCookie
Leonblack69
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
El Primo 60% Brock 40%
Knockout 5 40.0%
Mortis 60% Najia 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Trunk 60% Bull 40%
Gem Grab 4 50.0%
Nori 100%
Bounty 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.