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Scouting

BH_YOUDO #2C9J02YUPG

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

30.8%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 3 23.1% 33.3%
1.6×
Mandy 3 23.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ricosein Pick
Brockもろ
VS
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 15.08. Mythic
Dougsein Pick
PennyKOREAN
VS
Sieg 15.08. Mythic
Dougsein Pick
PennyKOREAN
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
SurgeBH_ACE
BullK4YZEE
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colette 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Colettesein Pick
Trunk...
VS
Mandy3non
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
KazeJMJ_@
JessieBBNO$
Piperpiper
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
KazeJMJ_@
JessieBBNO$
Piperpiper
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Surgesein Pick
Mandyteru
Meepleりん
VS
Sieg 15.08. Mythic
Dougsein Pick
PiperKirby101
SproutKOREAN
VS
Sieg 15.08. Mythic
Dougsein Pick
PiperKirby101
SproutKOREAN
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ricosein Pick
Kazezero
VS
Larry & Lawrie순두부_SUNDUBU
Brock택구
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
GriffBH_ACE
Starr Nova🔞🔞
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
GriffBH_ACE
Starr Nova🔞🔞
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
GriffBH_ACE
Starr Nova🔞🔞
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
VS
DynamikeXa1z
Micokuan226
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
EdgarPRO
KazeMark
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Shadesein Pick
Edgar핑구
Bibiez
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Colette 40% Rico 20% Mina 20% Mandy 20%
Hot Zone 4 0.0%
Kaze 25% Rico 25% Griff 25% Colette 25%
Knockout 2 0.0%
Surge 50% Mandy 50%
Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.