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Scouting

ノッキングマスター二郎 #2CCLLC8UR

94 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

50.0%Winrate
12.8%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Meeple2.4× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Ruffs2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
8-Bit2.2× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Gray2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 10 10.6% 50.0%
2.2×
Meeple 10 10.6% 60.0%
2.4×
Ash 8 8.5% 25.0%
2.4×
Meg 7 7.4% 14.3%
1.8×
Ruffs 7 7.4% 57.1%
2.2×
Gray 7 7.4% 85.7%
2.1×
Surge 6 6.4% 50.0%
1.4×
Charlie 6 6.4% 50.0%
2.1×
Edgar 5 5.3% 20.0%
1.0×
Brock 5 5.3% 60.0%
1.1×
Griff 4 4.3% 0.0%
1.0×
Max 3 3.2% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 94 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 10 30.0%
Ash 30% Gray 30% Griff 20% Meg 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Hideout Bounty 8 75.0%
Mina 38% Surge 38% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
New Horizons Knockout 8 75.0%
Charlie 38% Pierce 38% Brock 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Safe Zone Heist 8 50.0%
8-Bit 63% Brock 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 7 71.4%
Edgar 43% Gray 29% Ruffs 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Edgarsein Pick
Carlkang.JB
Tickqhrrdd
VS
Triple Dribble Brawl Ball 7 57.1%
Meeple 43% Ash 29% Bibi 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Meg 50% Ruffs 33% Ash 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Meeple 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Charlie 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Charliesein Pick
Piperあんこ
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Charliesein Pick
Piperあんこ
VS
Sieg 26.08. Legendary
Charliesein Pick
Piperあんこ
VS
Beach Ball Brawl Ball 4 0.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Megsein Pick
Ruffs泡泡
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Megsein Pick
Ruffs泡泡
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 22 27.3%
Meeple 32% Ash 18% Ruffs 14% Griff 9%
Knockout 20 70.0%
Charlie 30% Gray 20% Edgar 15% Pierce 15%
Hot Zone 18 38.9%
Meg 28% Ash 22% Gray 17% Ruffs 11%
Gem Grab 12 58.3%
8-Bit 42% Buzz 17% Emz 17% Lumi 17%
Heist 11 45.5%
8-Bit 45% Max 27% Brock 27%
Bounty 11 72.7%
Mina 27% Surge 27% Meeple 27% Piper 18%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.