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Scouting

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119 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

57.1%Winrate
8.8%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 36.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce3.2ร— so oft ยท 18 Spiele ยท 66.7%
Stu3.1ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 43.8%
Lumi2.3ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 62.5%
Gray2.1ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Pierce 18 15.1% 66.7%
3.2ร—
Stu 16 13.4% 43.8%
3.1ร—
Edgar 9 7.6% 100.0%
1.3ร—
Emz 8 6.7% 50.0%
1.6ร—
Lumi 8 6.7% 62.5%
2.3ร—
Rico 8 6.7% 62.5%
1.5ร—
Surge 7 5.9% 71.4%
1.4ร—
Gray 7 5.9% 57.1%
2.1ร—
Piper 6 5.0% 50.0%
1.5ร—
Mortis 6 5.0% 33.3%
1.5ร—
Mina 6 5.0% 50.0%
1.9ร—
Brock 5 4.2% 40.0%
1.0ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 119 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 9 55.6%
Pierce 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 9 77.8%
Brock 33% Mina 33% Pierce 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 9 77.8%
Rico 56% Stu 22% Surge 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 7 42.9%
Emz 43% Edgar 29% Ruffs 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 6 50.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Stu 67% Edgar 17% Lumi 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 6 50.0%
Emz 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 5 80.0%
Lumi 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 5 0.0%
Gray 40% Mandy 40% Lumi 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Brock 40% Pierce 40% Mina 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Rico 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Surge 75% Frank 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 25 56.0%
Rico 32% Edgar 16% Stu 16% Emz 12%
Heist 22 68.2%
Pierce 23% Piper 14% Lumi 14% Edgar 9%
Bounty 22 40.9%
Pierce 36% Byron 14% Piper 14% Mortis 14%
Hot Zone 20 50.0%
Gray 35% Stu 20% Surge 15% Lumi 10%
Gem Grab 16 50.0%
Stu 50% Emz 31% Lumi 19%
Knockout 14 85.7%
Pierce 36% Brock 21% Mina 21% Edgar 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.