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Scouting

SPR|mizu #2CCRPG0YG9

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

51.5%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 15.2% 60.0%
1.8×
Lou 4 12.1% 100.0%
1.7×
Finx 4 12.1% 25.0%
1.8×
Kaze 3 9.1% 66.7%
1.4×
Nori 3 9.1% 0.0%
1.3×
Emz 3 9.1% 33.3%
1.4×
Willow 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 28.6%
Emz 43% Willow 43% Sandy 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 6 83.3%
Mortis 50% Lou 33% Berry 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
VS
Sieg 31.08. Legendary
VS
Niederlage 31.08. Legendary
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
VS
Griffあつ
Chuck9Lama
Sieg 29.08. Mythic
VS
Griffあつ
Chuck9Lama
Niederlage 29.08. Mythic
VS
Griffあつ
Chuck9Lama
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr Nova爽健美茶
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Spikesein Pick
AshEisuke
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
BerrySTY|City
Dougwar
VS
MaxHuggsy
Edgar鬥士
PearlFounix
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
BerrySTY|City
Dougwar
VS
MaxHuggsy
Edgar鬥士
PearlFounix
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Boltたこ
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Brockしゅう
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Lousein Pick
Edgar自責
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 16 50.0%
Mortis 19% Emz 19% Willow 19% Lou 13%
Bounty 7 42.9%
Kaze 43% Nori 29% Piper 14% Mortis 14%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 33% Trunk 33% Byron 33%
Heist 3 33.3%
Finx 100%
Knockout 2 100.0%
Frank 50% Berry 50%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.