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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

αΆ»α΅‰π™½πšŽπš–πš˜πŸ₯δΈͺ #2CCULJGP

74 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

52.7%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Gegen so etwas hilft kein Bann β€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 32.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.8Γ— so oft Β· 13 Spiele Β· 46.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mortis 13 17.6% 46.2%
2.8Γ—
Max 6 8.1% 50.0%
1.8Γ—
Ash 5 6.8% 80.0%
1.9Γ—
Buzz 5 6.8% 60.0%
1.9Γ—
8-Bit 5 6.8% 80.0%
1.5Γ—
Dynamike 3 4.1% 33.3%
1.4Γ—
Colt 3 4.1% 66.7%
1.2Γ—
Stu 3 4.1% 66.7%
1.3Γ—
Kaze 3 4.1% 33.3%
1.3Γ—
Fang 3 4.1% 66.7%
1.4Γ—
Squeak 3 4.1% 33.3%
1.4Γ—
Brock 3 4.1% 33.3%
1.0Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 74 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 10 50.0%
Ash 50% Dynamike 30% Meeple 20%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 8 62.5%
Fang 38% Squeak 38% Buzz 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 7 42.9%
Mortis 71% Nani 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Colt 50% Max 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. β˜… Stern Legendary
Coltsein Pick
PiperBZ|Viix
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Coltsein Pick
PiperBZ|Viix
VS
Sieg 30.08. Legendary
Coltsein Pick
PiperBZ|Viix
VS
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Mortis 60% Rico 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
New Horizons Knockout 5 80.0%
Max 60% Bull 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Bullsein Pick
Kazedelos
VS
Sieg 28.08. Mythic
Bullsein Pick
Kazedelos
VS
Out in the Open Knockout 5 80.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Safe Zone Heist 5 20.0%
Brock 60% Piper 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Cordelius@karinka
VS
Starr Novakcempl
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Cordelius@karinka
VS
Starr Novakcempl
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Cordelius@karinka
VS
Starr Novakcempl
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Kazesein Pick
CrowMed
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Kazesein Pick
CrowMed
VS
Sieg 31.08. Legendary
Kazesein Pick
CrowMed
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Griffsein Pick
Willowdelos
VS
Sieg 28.08. Legendary
Griffsein Pick
Willowdelos
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 18 72.2%
8-Bit 28% Mortis 17% Buzz 17% Max 17%
Brawl Ball 17 52.9%
Ash 29% Dynamike 18% Frank 18% Meeple 12%
Heist 14 35.7%
Colt 21% Max 21% Kaze 21% Brock 21%
Hot Zone 10 60.0%
Fang 30% Squeak 30% Griff 20% Buzz 20%
Gem Grab 8 37.5%
Mortis 38% Stu 38% Mandy 25%
Bounty 7 42.9%
Mortis 71% Nani 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.