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Scouting

散歩病 #2CG8U0VL89

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

45.0%Winrate
77.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 25.0% 60.0%
1.9×
Dynamike 4 20.0% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gray 33% Leon 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Leonsein Pick
Griff彼岸花
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Willowsein Pick
Griff彼岸花
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Chesterme
VS
WillowHaruto
Edgar원샷
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Leon 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
Griff彼岸花
Mortisとも
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Gigi 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Lilysein Pick
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Griff彼岸花
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pipersein Pick
Edgarダース
Griff彼岸花
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Griff彼岸花
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Griff彼岸花
Frank鬥士
VS
Dynamike電話機
Chesterエース
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pennysein Pick
ShadeGYATT
Griff彼岸花
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Gray 20% Leon 20% Willow 20% Piper 20%
Brawl Ball 5 60.0%
8-Bit 40% Dynamike 40% Penny 20%
Gem Grab 4 25.0%
8-Bit 25% Dynamike 25% Gigi 25% Lily 25%
Bounty 4 50.0%
8-Bit 25% Dynamike 25% Leon 25% Lily 25%
Heist 2 0.0%
Cordelius 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.