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Scouting

RUKITON0724 #2CGCQ8000Y

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

40.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 20.0% 40.0%
1.6×
Rico 3 12.0% 66.7%
1.4×
Mortis 3 12.0% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Edgar 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
CarlRapi
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
CarlRapi
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
CarlRapi
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 4 0.0%
Mortis 50% Chester 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
BrockWonki
Otis煉獄
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
AlliT氏
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Ticksein Pick
AlliT氏
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 67% Leon 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Grayharu
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Colette上村医院
Pierceぺぱん
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Colette上村医院
Pierceぺぱん
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Piperca1m001
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
MicoOops!
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
MicoOops!
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Damianるい
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Legendary
Trunksein Pick
MegAPPLE
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Trunksein Pick
MegAPPLE
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Byron 33% Mortis 17% Tick 17% Shade 17%
Gem Grab 6 50.0%
Edgar 50% Rico 33% Chester 17%
Brawl Ball 5 0.0%
Mortis 40% Chester 20% Surge 20% Shade 20%
Knockout 4 50.0%
8-Bit 75% Rico 25%
Hot Zone 3 33.3%
Edgar 33% Surge 33% Kenji 33%
Heist 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.