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Scouting

ヘボ #2CGCUV82VC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

33.3%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 4 13.3% 25.0%
1.6×
Bull 3 10.0% 66.7%
1.5×
Mortis 3 10.0% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 0.0%
Crow 33% Meeple 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
VS
Norikanaria
EdgarShuu
BeaUmmm
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Meeplesein Pick
Stumjtxww
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Byron 67% Gus 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Byronsein Pick
Eve嗨!
VS
Niederlage 25.08. Gold
Gussein Pick
Edgar지뚝이
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
Nori神様
VS
Sieg 25.08. Gold
Bullsein Pick
SurgeAlphaYuan
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgarけい
VS
Niederlage 28.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Griffsein Pick
Willowおけい
VS
Niederlage 26.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Edgarsein Pick
Kazeグミ
VS
Shade??
Jessieひろ
Niederlage 29.08. Gold
Hideout Bounty 2 0.0%
Kaze 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Kazesein Pick
Edgarしえい
NoriGG
VS
Niederlage 25.08. Gold
Stusein Pick
Crow뮬리
Noridejewa
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Chester 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Noriちん
Coltぽこ
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Bibisein Pick
Frank까치
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Noriss1
SurgeWASABI
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Spikesein Pick
ChesterGG佐藤
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Stusein Pick
Noriapmd
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Bull 43% Mortis 29% Bibi 14% Chester 14%
Bounty 6 0.0%
Stu 33% Crow 17% Meeple 17% Trunk 17%
Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 20% Mortis 20% Edgar 20% Spike 20%
Knockout 5 60.0%
Spike 40% Byron 40% Gus 20%
Hot Zone 4 25.0%
Griff 25% Spike 25% Doug 25% Squeak 25%
Heist 3 66.7%
Leon 33% Chester 33% Crow 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.