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Scouting

シュガー #2CGG2R9Q0V

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

57.9%Winrate
72.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 21.1% 75.0%
1.6×
Griff 3 15.8% 66.7%
1.4×
Bibi 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Fang 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Angeloblade
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
NoriChurros
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Mandymmmmm
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgar시완이
VS
Leonとも
EdgarRen
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
Beaなる
Piper오케이
VS
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
Beaなる
Piper오케이
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Griffsein Pick
Beaなる
Piper오케이
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Kazesein Pick
WillowNEVER
VS
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Lilysein Pick
Chuckたぺ
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Lilysein Pick
Doug윤슬
JessieDanny
VS
Shellysomeone
Kaze2611051
SurgeJONE
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Norisein Pick
Sandythebigjk
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
PierceSpolix592
VS
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
Meepleてるお
VS
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
Meepleてるお
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bosein Pick
Penny5472V
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Bibi 33% Griff 33% Emz 17% Sirius 17%
Knockout 4 75.0%
Lily 25% Nori 25% Fang 25% Griff 25%
Hot Zone 3 0.0%
Kaze 33% Bo 33% Bibi 33%
Gem Grab 3 66.7%
Lily 33% Nori 33% Leon 33%
Bounty 2 50.0%
Nori 50% Meeple 50%
Heist 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.