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Scouting

破壊王 #2CGLPQCCPU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

36.4%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 31.8% 42.9%
2.0×
Griff 3 13.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Bo 25% Edgar 25% Emz 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Brock破壊王
VS
Niederlage 22.08. Gold
Bosein Pick
ColtMasa89
Brock破壊王
VS
Niederlage 20.08. Gold
Emzsein Pick
Noririkuchi
Starr Novaレン・MAX
VS
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
Charlierikuchi
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bolt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Otisrikuchi
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Boltsein Pick
Fangrikuchi
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockrikuchi
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Doug 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Nitarikuchi
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colette 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Brock破壊王
VS
Sieg 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Bo 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bosein Pick
Piercerikuchi
VS
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
Coltrikuchi
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Ricorikuchi
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Colettesein Pick
Grayrikuchi
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Brock破壊王
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Grayrikuchi
VS
EdgarSeffy
BrockOak
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Emzsein Pick
Lumirikuchi
VS
Nori豊D
Willowtenkota29
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Rico 20% Colette 20% Edgar 20% Bo 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Griff 50% Bolt 25% Emz 25%
Bounty 4 50.0%
Edgar 75% Bolt 25%
Gem Grab 4 25.0%
Bo 25% Edgar 25% Emz 25% Griff 25%
Knockout 3 66.7%
Edgar 33% Colette 33% Mico 33%
Hot Zone 2 50.0%
Doug 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.