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Scouting

CR7 #2CGPQY9UYG

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 23.8% 80.0%
1.9×
Edgar 3 14.3% 0.0%
1.3×
Crow 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 33% Piper 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Edgarsein Pick
Bulleric
Brock鬥士
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Crowsomeone
GriffZyDone
BusterSun
Sieg 27.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
Trunkeric
Griff🫀
VS
Rico2Cats
GriffMacJj
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Emzeric
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Pipersein Pick
Gusdodok
VS
Byronsena
Mandy茶霈
8-Bit恋恩
Sieg 24.08. Diamond
Pipersein Pick
Tickeric
VS
Noriかめ
Kaze悠登
Edgarのじ
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Chuck 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Chucksein Pick
BoSg
Fangかい
VS
8-BitKakashi
PennyKaboom
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Shellyelvis is
GriffGoldenboy
SiriusAiden is
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgarfunny cat
VS
ColetteYEET
Niederlage 25.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Minasein Pick
Edgarハロー
Bulleric
VS
Sieg 26.08. Diamond
Franksein Pick
Cordeliusjohnny
VS
Lumikota
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Brockたまご
Nori@Faker@
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
Surgeeric
Barley(.-.)
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
MandyKenji
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
NoriPj
CordeliusJerry
Ricoおい
New Horizons Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Crowsein Pick
MortisD.ejxtgx
Byron壓力
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
Kenji阿嘉
VS
EdgarVoid
Chester人机
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Crowsein Pick
Gale歐坤
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Fang 20% Crow 20% Edgar 20% Piper 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Mortis 25% Rico 25% Frank 25% Mina 25%
Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Chuck 25% Stu 25%
Bounty 3 100.0%
Piper 100%
Heist 3 0.0%
Bull 33% Crow 33% Trunk 33%
Knockout 2 50.0%
Piper 50% Crow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.