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Scouting

ななな #2CJ0QQUY00

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

38.9%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 22.2% 75.0%
1.6×
Bo 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Kit 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
VS
SiriusKR Ace
Otis[/]
Sieg 15.08. Mythic
VS
SiriusKR Ace
Otis[/]
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Piper 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Pipersein Pick
BrockGR|koba
ColetteTaka
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Shadesein Pick
Jessie垂れ耳
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Penny正義
Starr Novaろっく
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
PierceDx🚯
VS
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
PierceDx🚯
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
PierceDx🚯
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Squeakたた
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Cordeliusminato@
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mandysein Pick
Meeple레온
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Colettesein Pick
Colt124
Surgexybca
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Brock寺龍
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Brock寺龍
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Brock寺龍
VS
Sieg 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
MortisMaSaTo
Pennyまめぴ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
MortisMaSaTo
Pennyまめぴ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
MortisMaSaTo
Pennyまめぴ
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Shade 40% Piper 20% Rico 20% Colette 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Bo 75% Buzz 25%
Knockout 3 66.7%
Rico 67% Kit 33%
Gem Grab 3 33.3%
Gale 33% Rico 33% Piper 33%
Hot Zone 2 0.0%
Meeple 50% Barley 50%
Bounty 1 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.