ペロスペロー #2CJ2VPJR45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
8 | 17.8% | 75.0% | 2.5× | |
Edgar |
4 | 8.9% | 75.0% | 1.2× | |
Frank |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.7× | |
Bibi |
4 | 8.9% | 25.0% | 1.6× | |
Spike |
3 | 6.7% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Shelly 60% El Primo 20% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Buzz 25% Crow 25% Spike 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Buzz 33% Nani 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Gene 33% Mico 33% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Doug 33% Frank 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 50% Emz 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Frank 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Dynamike 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Bolt 50% Chuck 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bolt 50% Doug 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Frank 100% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Shelly 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Shelly 73% El Primo 9% Lily 9% Edgar 9% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Frank 44% Doug 22% Edgar 11% Lily 11% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Edgar 13% Gene 13% Mico 13% Nani 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Spike 29% Bea 14% Brock 14% Dynamike 14% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Chuck 33% Emz 17% Jessie 17% Bolt 17% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bibi 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.