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Scouting

skeruu #2CJ9P9VYGL

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 28.6% 66.7%
1.8×
Tick 5 23.8% 40.0%
1.9×
Chester 4 19.0% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 0.0%
Chester 33% Griff 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Chestersein Pick
MeepleFUT|maybe
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Chestersein Pick
MeepleFUT|maybe
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Surgesein Pick
Stubho
EdgarVesper
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Tick 80% Brock 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
8-BitWizzy
MeepleOlash|LAN
VS
Sieg 26.08. Mythic
Ticksein Pick
8-BitWizzy
MeepleOlash|LAN
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
KazeSONIK
Colt/SPEED
VS
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Mortis. _.
MeepleCB |mustqR
BrockCB |canx
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Mortis. _.
MeepleCB |mustqR
BrockCB |canx
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Nani 67% Brock 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 11.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
ColetteFeatherVii
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novanewtribes
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novanewtribes
VS
Sieg 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novanewtribes
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Pennysein Pick
EdgarNats maid
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Coltmmasvy
VS
Sieg 05.08. Mythic
Ticksein Pick
Mandytheyo
VS
RuffsŁîę?
RicoTimka~
MeepleNexus😴
Sieg 05.08. Mythic
Ticksein Pick
Mandytheyo
VS
RuffsŁîę?
RicoTimka~
MeepleNexus😴
Sieg 05.08. Mythic
Meeplesein Pick
PiperSego
VS
Sieg 05.08. Mythic
Meeplesein Pick
PiperSego
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Griff 50% Chester 25% Surge 25%
Knockout 6 33.3%
Tick 83% Brock 17%
Heist 5 60.0%
Nani 40% Griff 40% Brock 20%
Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.