shaaa_21 #2CJP9GPQCU49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kit3.6× so oft · 14 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kit |
14 | 28.6% | 28.6% | 3.6× | |
Nori |
6 | 12.2% | 33.3% | 1.6× | |
Mandy |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.4× | |
Doug |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.5× | |
Dynamike |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.4× | |
Shade |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Fang 40% 8-Bit 20% Buzz 20% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 75.0% | 8-Bit 25% Bibi 25% Lou 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Kit 50% Lily 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Nori 50% Kit 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Kit 50% Crow 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Nori 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Doug 33% Edgar 33% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Chester 50% Doug 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Mandy 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Kit 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 41.7% | Nori 33% Kit 25% 8-Bit 8% Bibi 8% |
|
Hot Zone |
9 | 11.1% | Dynamike 22% Fang 22% Kaze 11% 8-Bit 11% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Kit 50% Nori 25% Squeak 13% Mandy 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Doug 43% Kit 29% Chester 14% Edgar 14% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Kit 71% Lily 14% Squeak 14% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Mandy 33% Shade 33% Dynamike 17% Rico 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.