Umita๐ #2CJPPVGCC231 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 51.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico2.1ร so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
6 | 19.4% | 66.7% | 2.0ร | |
Mico |
6 | 19.4% | 33.3% | 2.1ร | |
Edgar |
4 | 12.9% | 100.0% | 1.4ร | |
Rico |
4 | 12.9% | 50.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 31 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Colt 33% Nori 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Mico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Frank 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Brock 50% Chester 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
VS
Sieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 44.4% | Mico 67% Piper 33% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Rico 38% Edgar 25% Frank 25% Sirius 13% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Piper 50% Edgar 50% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Colt 25% Nori 25% Rico 25% Piper 25% |
|
Gem Grab |
3 | 66.7% | Brock 33% Chester 33% Otis 33% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bibi 67% Trunk 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.