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Scouting

MINA MAIN JUJU #2CJR0QCRRV

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

70.0%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 3 15.0% 33.3%
1.4×
Lumi 3 15.0% 33.3%
1.6×
Mina 3 15.0% 66.7%
1.6×
Rico 3 15.0% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Mina 25% Starr Nova 25% Surge 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Larry & LawrieSG|🔥Thuddi
VS
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 4 75.0%
Rico 50% Brock 25% Lumi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Micoゼラ
Bibitzy.
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Griff 33% Lumi 33% Mina 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Emzyou0
BoFz
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
LeonK3LRHAN
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
NitaEncrid
Rico你个
Griffmrt ad
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
DynamikeH1_L
KazeBaby
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Lumisein Pick
DynamikeSG|🔥Thuddi
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Otishaisee
VS
MortisIcey
Edgarstubid
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
Ashgiyu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
MortisGOD
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 83.3%
Mina 17% Starr Nova 17% Surge 17% Trunk 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Bull 20% Griff 20% Lumi 20% Otis 20%
Heist 5 80.0%
Rico 60% Brock 20% Lumi 20%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 33% Lumi 33% Mina 33%
Bounty 1 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.