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ไธไธ๐ฐ #2CJUQ29J2P18 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 83.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Cordelius2.3ร so oft ยท 7 Spiele ยท 14.3%
Willow2.1ร so oft ยท 6 Spiele ยท 16.7%Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 18 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Angelo 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
6 | 33.3% | Cordelius 50% Angelo 17% Penny 17% Willow 17% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Cordelius 25% Mandy 25% Willow 25% Colette 25% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Cordelius 33% Willow 33% Mandy 33% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Willow 67% Cordelius 33% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Willow 50% Cordelius 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.