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Scouting

17デスの戦犯 #2CL98LURUV

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 6 18.2% 66.7%
2.1×
Crow 4 12.1% 0.0%
1.5×
Nani 3 9.1% 0.0%
1.5×
8-Bit 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Crow 75% Gale 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Galesein Pick
Carlあず
Byron41ice
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Safe Zone Heist 4 25.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
Kazeひろ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Lumi 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Lumisein Pick
Ricopino
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Damianメロン
VS
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Colette 33% Mico 33% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Colettesein Pick
Angelosleep
VS
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
ChuckREN|Maron
Otisしゅ
VS
8-BitYee
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Angelo 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Nanisein Pick
Melodiemiken
VS
Sieg 21.08. Diamond
Angelosein Pick
Nanishoma
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Bonnie 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Nanisein Pick
Griffhhhhhh
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
8-Bit 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Mortisれお
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
ColtTOTO
Stupine
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Trunksein Pick
Starr NovaZETA|kasimm
PierceMr.ポポ
VS
Charliezy
Niederlage 19.08. Mythic
Trunksein Pick
Starr NovaZETA|kasimm
PierceMr.ポポ
VS
Charliezy
Sieg 19.08. Mythic
Trunksein Pick
Starr NovaZETA|kasimm
PierceMr.ポポ
VS
Charliezy
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Starr Novak.h
Brock???
Niederlage 15.08. Mythic
Trunksein Pick
MortisGUS
MeepleADHD
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Trunksein Pick
MortisGUS
MeepleADHD
VS
Sieg 15.08. Mythic
Trunksein Pick
MortisGUS
MeepleADHD
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Clancy 50% Cordelius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Clancysein Pick
TrunkMr.ポポ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Trunksein Pick
Ricoreo
VS
Sieg 17.08. Mythic
Trunksein Pick
Ricoreo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Trunksein Pick
Ricoreo
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Kazesein Pick
VS
Stuokko
Starr Nova……
Sieg 17.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Stuokko
Starr Nova……
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 30.0%
Angelo 20% Nani 20% 8-Bit 20% Lumi 20%
Brawl Ball 8 62.5%
Clancy 25% Lumi 25% Bull 13% Ruffs 13%
Hot Zone 7 42.9%
Crow 43% Lumi 29% Gale 14% Griff 14%
Bounty 3 33.3%
Bonnie 33% Nani 33% Byron 33%
Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 33% Charlie 33% Crow 33%
Knockout 2 100.0%
8-Bit 50% Gray 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.