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Scouting

Brawler #2CLL22CCYG

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

15.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Silverhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 23.1% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Grom 33% Lou 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Silver
Gromsein Pick
GaleBrawler
BullBrawler
VS
ColttohuDa
Squeak蘿蔔波
Niederlage 30.08. Bronze
Lousein Pick
Edgar口.口
KenjiBrawler
VS
TaraBrawler
El PrimoBrawler
Noriちー
Niederlage 29.08. Silver
Ricosein Pick
8-BitBrawler
SqueakBrawler
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Buzz 33% Jessie 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Jessiesein Pick
SurgeBrawler
PiperBrawler
VS
Sieg 30.08. Bronze
Buzzsein Pick
ByronBrawler
VS
Barley@talebrawl
ColetteBrawler
KazeMEGA T
Niederlage 29.08. Silver
Otissein Pick
PiperBrawler
Brocktg @SCRE1
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Charlie 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Fangsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Silver
Charliesein Pick
ColtBrawler
FrankBrawler
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Ash 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Ashsein Pick
Nori파라
VS
MelodieBrawler
Niederlage 29.08. Bronze
Pocosein Pick
RicoBrawler
PiperBrawler
VS
Noriがく
Mortis律师
Hot Potato Heist 2 0.0%
Cordelius 50% Pam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Cordeliussein Pick
OtisBrawler
BullBrawler
VS
Niederlage 22.08. Silver
Pamsein Pick
FrankBrawler
GaleBrawler
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Berrysein Pick
DarrylBrawler
SandyBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Cordelius 20% Pam 20% Buzz 20% Jessie 20%
Gem Grab 3 33.3%
Grom 33% Lou 33% Rico 33%
Hot Zone 2 0.0%
Charlie 50% Fang 50%
Bounty 2 0.0%
Ash 50% Poco 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.