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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

ใƒใƒซใ‚น๐Ÿค” #2CLL2V2JRV

33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.

48.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 51.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.4ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Meeple 8 24.2% 75.0%
2.4ร—
R-T 5 15.2% 20.0%
2.0ร—
Draco 4 12.1% 25.0%
1.8ร—
Cordelius 3 9.1% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 75.0%
Meeple 50% Kit 25% Tara 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Angelo 33% Carl 33% R-T 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 33.3%
Cordelius 33% Lily 33% R-T 33%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Draco 67% Meeple 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Angelo 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Draco 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Draco 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
El Primo 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Kit 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 19.08. โ˜… Stern Mythic
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
R-T 22% Cordelius 22% Lily 22% Angelo 11%
Brawl Ball 8 62.5%
Draco 38% Meeple 38% Kit 13% Cordelius 13%
Gem Grab 5 60.0%
Meeple 40% Kit 20% Tara 20% Emz 20%
Knockout 4 25.0%
Angelo 25% R-T 25% Edgar 25% Brock 25%
Hot Zone 4 25.0%
R-T 50% Draco 25% Meeple 25%
Bounty 3 66.7%
Meeple 67% Carl 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.