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Scouting

jgzim #2CP2U8VLP8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

21.1%Winrate
75.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 4 21.1% 25.0%
1.8×
Nori 4 21.1% 0.0%
1.6×
Max 3 15.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
El Primo 33% Mina 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Minasein Pick
Melodietronco
ClancyGustavo
VS
GriffPyetro
PocoATB1308
Ambercharles
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Niederlage 01.09. Diamond
Spikesein Pick
DynamikeBolley
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
El Primosein Pick
VS
Sieg 02.09. Diamond
El Primosein Pick
Damiankkrique
Pierce1 Player
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bull 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
El Primosein Pick
AmberSasukidas
PennyFalcon
VS
Sieg 01.09. Diamond
Bullsein Pick
SproutMP10
VS
GriffYT:mateus
Mortis@RTX
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Edgarsein Pick
8-Bitwildalas
PiperLorde
VS
Piperjesus
MortisMGC_BR
Gromhugo
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Coltsein Pick
BrockDooug
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Maxsein Pick
VS
GriffSmokeFla
MandyDiex
Hot Potato Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Dynamikesein Pick
ColetteRE Cabelo
NoriDAVI
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Norisein Pick
8-Bitclebao
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Norisein Pick
ByronDouglas
VS
Brockjvconte
MandyGATO:3
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Norisein Pick
EdgarAPOLLO
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Pennysein Pick
VS
SurgeGoiaba
Pennysmok3
SqueakEduxyss
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Norisein Pick
BellePatois72
Brocklauti1508
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Bolt..R
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
El Primo 33% Mina 17% Spike 17% Bull 17%
Bounty 5 20.0%
Max 40% El Primo 40% Nori 20%
Knockout 3 0.0%
Nori 67% Edgar 33%
Heist 2 50.0%
Colt 50% Dynamike 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Nori 50% Rico 50%
Gem Grab 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.