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Scouting

paputico80 #2CPCGGQUJJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

30.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 4 20.0% 25.0%
1.8×
Nani 3 15.0% 66.7%
1.6×
Stu 3 15.0% 0.0%
1.5×
Griff 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Nanisein Pick
VS
Emzwilly
JessieSK|義勇
Brockwendy
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Nanisein Pick
8-BitKama
VS
BelleM3ND3Z
Jessieunknown
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Nanisein Pick
Jessienoules
VS
Edgargufu
8-Bitkat 😼
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Bea 67% Finx 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Finxsein Pick
Pocojorge
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Beasein Pick
Cordelius¡Soy MarX!💤
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Beasein Pick
SproutDuckxx
VS
SpikeDoc
DynamikeAndree
Hideout Bounty 2 50.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 01.09. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Byron 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Stusein Pick
Pocojorge
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Byronsein Pick
GriffWildcatBS
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Dougjorge
VS
Niederlage 31.08. Gold
Griffsein Pick
BibiGoku
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Colettesein Pick
PiperPlayer 1
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Stusein Pick
El Primojorge
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
Kazeleito
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Griffsein Pick
KenjiCarlos
El PrimoDeUnP○taz0
VS
Barleyxddd2
El PrimoBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Spikesein Pick
CrowAlexi
VS
Starr NovaZeta|Gamernay
Piercefake
Galesiz
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Stusein Pick
SqueakBigBoy
VS
Coltturtle
NoriBrawler
TrunkBOOS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 16.7%
Bea 67% Colette 17% Finx 17%
Heist 5 40.0%
Nani 60% Byron 20% Stu 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Carl 50% Griff 50%
Gem Grab 3 0.0%
Stu 67% Rico 33%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Spike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.