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Scouting

ゆうせい #2CPCGVPUGV

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

35.1%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 7 18.9% 57.1%
2.1×
Kaze 5 13.5% 40.0%
1.8×
Nori 5 13.5% 80.0%
1.6×
Willow 3 8.1% 0.0%
1.5×
Leon 3 8.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 75.0%
8-Bit 75% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgartaisora
VS
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
TickSK
Gray케이
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Fang 50% Kaze 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 29.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
El Primo 33% Frank 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
El Primosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgarメッシ
Melodieそら豆
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Norisein Pick
Trunkそら豆
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Brockcoolcool
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Willowsein Pick
Edgarメッシ
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Leon 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Mortissein Pick
Trunkそら豆
VS
Sieg 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Damiansyun
SurgeCR_Daruma
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Micosein Pick
Sprout원빈형
VS
Mandy大帥逼
EdgarYZ
LeonRicky

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Kaze 38% El Primo 25% Frank 13% Nori 13%
Bounty 7 42.9%
8-Bit 71% Kaze 14% Pierce 14%
Heist 6 33.3%
8-Bit 33% Edgar 33% Mico 17% Nori 17%
Gem Grab 6 33.3%
Leon 50% Mortis 33% Nori 17%
Hot Zone 6 66.7%
Fang 33% Nori 33% Kaze 17% Trunk 17%
Knockout 4 0.0%
Willow 75% Mico 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.