ᵧₒₙₖₑᵣ𝆎𝆎𝆎 #2CPUU29YRP42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Leon2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Mortis2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Leon |
7 | 16.7% | 28.6% | 2.2× | |
Mortis |
7 | 16.7% | 71.4% | 2.1× | |
Chester |
6 | 14.3% | 50.0% | 2.0× | |
Bull |
5 | 11.9% | 20.0% | 1.8× | |
Colt |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
7 | 28.6% | Leon 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Mortis 80% Doug 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Sieg
30.08.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Starr Nova 50% Brock 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythic
Niederlage
31.08.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
30.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Frank 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Angelo 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
14 | 50.0% | Leon 50% Mortis 29% Angelo 14% Doug 7% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Chester 60% Frank 20% Berry 10% Mortis 10% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Brock 29% Starr Nova 29% Colt 29% Mortis 14% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Bull 50% Colt 33% Berry 17% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bull 67% Mortis 33% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Fang 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.