ビビのバットとガム #2CPV2YJ0G0131 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bibi5.1× so oft · 30 Spiele · 50.0%
Byron2.9× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Nori2.6× so oft · 15 Spiele · 73.3%
Edgar2.5× so oft · 19 Spiele · 57.9%
Kaze2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bibi |
331 / 528 | 30 | 22.9% | 50.0% | 5.1× | |
Edgar |
— | 19 | 14.5% | 57.9% | 2.5× | |
Byron |
— | 16 | 12.2% | 37.5% | 2.9× | |
Nori |
— | 15 | 11.5% | 73.3% | 2.6× | |
Spike |
— | 9 | 6.9% | 55.6% | 1.9× | |
Bull |
— | 8 | 6.1% | 50.0% | 2.0× | |
Kaze |
— | 7 | 5.3% | 28.6% | 2.1× | |
Meg |
— | 5 | 3.8% | 20.0% | 1.2× | |
Chester |
— | 5 | 3.8% | 40.0% | 1.4× | |
Fang |
— | 4 | 3.1% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
— | 3 | 2.3% | 33.3% | 1.3× | |
Gray |
— | 3 | 2.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 131 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 64.3% | Bibi 50% Meg 21% Charlie 14% Spike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 44.4% | Nori 56% Edgar 22% Meg 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 75.0% | Spike 50% Edgar 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Edgar 71% Bibi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Spike 43% Byron 29% Fang 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 85.7% | Edgar 43% Bibi 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Bibi 71% Bull 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Kaze 67% Bull 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 66.7% | Byron 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Chester 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Tara 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Edgar 60% Bibi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 50.0% | Bibi 50% Edgar 25% Nori 18% Chester 7% |
|
Hot Zone |
27 | 63.0% | Bibi 26% Spike 22% Meg 11% Tara 11% |
|
Heist |
22 | 40.9% | Bull 27% Nori 23% Kaze 18% Berry 14% |
|
Brawl Ball |
22 | 50.0% | Bibi 41% Edgar 36% Nori 14% Bull 9% |
|
Knockout |
19 | 42.1% | Byron 32% Spike 16% Chester 16% Gray 16% |
|
Bounty |
13 | 46.2% | Byron 77% Kaze 23% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.