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Scouting

イカカモネ議長 #2CPYGRYGJR

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

42.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.2× so oft · 16 Spiele · 43.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 16 48.5% 43.8%
3.2×
Moe 5 15.2% 40.0%
2.0×
Meg 3 9.1% 33.3%
1.4×
Pierce 3 9.1% 66.7%
1.4×
Shade 3 9.1% 33.3%
1.5×
Bolt 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Griff 50% Moe 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Moesein Pick
VS
WillowAI 1
RicoMaster
Niederlage 16.08. Mythic
Moesein Pick
VS
WillowAI 1
RicoMaster
Sieg 16.08. Mythic
Moesein Pick
VS
WillowAI 1
RicoMaster
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Gromllyuj
Shellyワーク
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Gromllyuj
Shellyワーク
VS
Open Business Hot Zone 6 50.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Starr Novaatnas
ChesterTYP|PMY
VS
Squeakちょも
CharlieHarutanboy
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Starr Novaatnas
ChesterTYP|PMY
VS
Squeakちょも
CharlieHarutanboy
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Starr Novaatnas
ChesterTYP|PMY
VS
Squeakちょも
CharlieHarutanboy
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
PierceGUNIRU
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
PierceGUNIRU
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Shade 60% Moe 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Dougいぬ
Shade쮸쮸
Niederlage 16.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Dougいぬ
Shade쮸쮸
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novaソラえもん
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novaソラえもん
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novaソラえもん
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 14 35.7%
Griff 21% Pierce 21% Shade 21% Bolt 21%
Brawl Ball 9 44.4%
Griff 67% Moe 33%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Bounty 3 33.3%
Meg 100%
Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.