VPN ๐ฆ #2CQ8UQPRQL33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 51.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.3ร so oft ยท 8 Spiele ยท 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
8 | 24.2% | 25.0% | 2.3ร | |
Crow |
5 | 15.2% | 40.0% | 1.7ร | |
Chester |
4 | 12.1% | 50.0% | 1.7ร | |
Leon |
3 | 9.1% | 100.0% | 1.5ร | |
Bo |
3 | 9.1% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Piper 60% Leon 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 75% Leon 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Chester 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
11 | 45.5% | Piper 73% Leon 27% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Chester 40% Crow 20% Mortis 20% Surge 20% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Crow 43% Colt 29% Edgar 29% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colette 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.