4545 #2CQ90J8VVG55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Griff2.3× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Trunk2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
12 | 21.8% | 25.0% | 2.3× | |
Kenji |
8 | 14.5% | 25.0% | 2.4× | |
Nori |
8 | 14.5% | 37.5% | 1.9× | |
Trunk |
7 | 12.7% | 14.3% | 2.2× | |
Brock |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.1× | |
Gray |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.5× | |
Willow |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Kenji 50% Griff 33% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 0.0% | Kenji 40% Bibi 20% Kaze 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Griff 50% Nori 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 67% Cordelius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Edgar 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 33% Kaze 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 33% Nori 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Gray 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Kenji 50% Nori 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Lily 50% Nori 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Gray 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Lily 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Nori 50% Trunk 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Gray 50% Nori 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Griff 38% Trunk 31% Nori 15% Cordelius 8% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Kenji 42% Griff 17% Trunk 17% Bibi 8% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Griff 44% Nori 33% Willow 11% Trunk 11% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Kenji 25% Nori 13% Griff 13% Colette 13% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Brock 43% Gray 29% Lily 14% Kenji 14% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Nori 33% Lily 17% Piper 17% Mortis 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.