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Scouting

コイケ・イェーガー #2CQCLUL80P

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 23.3% 42.9%
1.9×
Edgar 5 16.7% 80.0%
1.7×
Angelo 3 10.0% 33.3%
1.6×
Emz 3 10.0% 66.7%
1.4×
Starr Nova 3 10.0% 33.3%
1.4×
Chester 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Angelo 60% Poco 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 5 80.0%
Emz 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Melodie멘시보
VS
Jessielkoco
Griff🦟
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Melodie멘시보
VS
Jessielkoco
Griff🦟
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
Coletteきよ
VS
GriffJOE
Mortisのぶこ
Bokh
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Coletteきよ
VS
GriffJOE
Mortisのぶこ
Bokh
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
GriffNARUTO
VS
Penny용마
TickKIND
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffNARUTO
VS
Penny용마
TickKIND
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffNARUTO
VS
Penny용마
TickKIND
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Spikeイオン
Angeloちぇる
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Spikeイオン
Angeloちぇる
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Spikeイオン
Angeloちぇる
Safe Zone Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennyバケビ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennyバケビ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennyバケビ
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Chesterあか
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Chesterあか
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Larry & Lawrieそちゃ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Larry & Lawrieそちゃ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Angelo 38% Edgar 38% Poco 25%
Heist 8 62.5%
Emz 38% Griff 38% Edgar 25%
Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Meeple 40%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Bibi 50%
Knockout 3 33.3%
Starr Nova 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.