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Scouting

.꧁⪻♛Eϻz♛⪼꧂. #2CQPQ00GPJ

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

46.7%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 26.7% 75.0%
1.7×
Mortis 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Mortis 67% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
Rico⌓̈
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Lumi 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
Griff으노
VS
Niederlage 25.08. Gold
Lumisein Pick
Willowharuto
ChesterRen
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Brockk5
Rico⌓̈
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Noriヒロ
ColtOGC
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Berryyurq
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Berryyurq
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Colettehiroto
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Shadesein Pick
Barley경눌
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
Colt뎅이
VS
BrockKING
Norito_ot
EdgarT.H.H.123
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Coltsein Pick
PiperFatdog
Bibi67
VS
Sieg 16.08. Mythic
Micosein Pick
PiperGB|TUTU21
Brock髪神
VS
Colettetaich!
Sieg 16.08. Mythic
Micosein Pick
PiperGB|TUTU21
Brock髪神
VS
Colettetaich!
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Emzsein Pick
Jackyjizen
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lumisein Pick
Colt髪神
Spikeなち
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lumisein Pick
Colt髪神
Spikeなち
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Emzsein Pick
Trunk(^^;
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Emz 75% Mortis 25%
Knockout 3 33.3%
Piper 67% Lumi 33%
Gem Grab 3 66.7%
Mortis 67% Emz 33%
Heist 3 66.7%
Chuck 33% Nori 33% Colt 33%
Bounty 1 0.0%
Shade 100%
Hot Zone 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.