<MAX> #2CQPV8R9LP62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Darryl2.1× so oft · 6 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Darryl |
6 | 9.7% | 0.0% | 2.1× | |
Berry |
5 | 8.1% | 20.0% | 1.8× | |
Meg |
4 | 6.5% | 0.0% | 1.5× | |
8-Bit |
4 | 6.5% | 0.0% | 1.4× | |
Byron |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.3× | |
Tara |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Ash 17% Berry 17% Byron 17% Carl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | Darryl 60% Fang 20% Maisie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Berry 25% Fang 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bull 33% Cordelius 33% El Primo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 33% Leon 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Berry 33% Nita 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Darryl 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Charlie 33% Darryl 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Barley 33% Darryl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Max 33% Melodie 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Griff 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Ash 33% Carl 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Max 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Griff 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 11.8% | Byron 12% Bull 6% Cordelius 6% El Primo 6% |
|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Berry 20% Meg 10% 8-Bit 10% Fang 10% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Darryl 44% Meg 22% Charlie 11% Fang 11% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Max 22% Bibi 22% Tara 22% Berry 11% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Byron 11% Leon 11% Sandy 11% 8-Bit 11% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Berry 13% Nita 13% Sandy 13% Dynamike 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.