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Scouting

薄毛肉 #2CQV2LCP28

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

40.0%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Bull 50% El Primo 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
El Primosein Pick
Griffん?
Emzたけ
VS
Surgeとまと
GriffSIM
Starr Novaはルンバ
Niederlage 20.08. Diamond
Bullsein Pick
Emzん?
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 14.08. Mythic
El Primosein Pick
Ricoん?
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Shelly 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
Ricoん?
Surgeたけ
VS
El Primo브롤경윤
Larry & LawrieGen.g고사리
Niederlage 26.08. Diamond
Shellysein Pick
Lumiん?
Surgeたけ
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
Najiaマル
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
Najiaマル
VS
Sieg 14.08. Legendary
Mortissein Pick
Najiaマル
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Stusein Pick
Brockん?
Squeakたけ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Byronとら
Rosaん?
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Byronとら
Rosaん?
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Byronとら
Rosaん?
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Micoん?
Mortisたけ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Emzん?
Kenjiたけ
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
Brockん?
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Brockん?
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Brockん?
VS
Sieg 16.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Micoん?
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Bull 50% El Primo 25% Willow 25%
Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Shelly 50%
Heist 2 50.0%
Nori 50% Kaze 50%
Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.