pil4tes mi4 #2CQV2R2CVR30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Kenji 25% Nita 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Colt 25% Dynamike 25% Meg 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Silver
Niederlage
01.09.
Bronze
Sieg
31.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Byron 33% Gene 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
Niederlage
02.09.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Barley 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 33% Lou 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
VS
Sieg
01.09.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Berry 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Byron 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 100.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
8 | 12.5% | Byron 25% 8-Bit 13% Kenji 13% Nita 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Tara 14% 8-Bit 14% Barley 14% Lily 14% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Byron 17% Colt 17% Dynamike 17% Meg 17% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Berry 20% Edgar 20% Fang 20% Pearl 20% |
|
Heist |
2 | 50.0% | Darryl 50% Berry 50% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Byron 50% Meg 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.