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Scouting

HOT OTIS #2CR2GY8GQV

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 5 23.8% 40.0%
1.9×
Bull 4 19.0% 100.0%
1.7×
Mortis 4 19.0% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Squeak 50% Kaze 25% Mico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Kazesein Pick
LeonRzhang
VS
Griffndm
Sieg 27.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Squeaksein Pick
WillowLokí
VS
BelleDIO
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Edgar 33% Leon 33% Najia 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Leonsein Pick
BerryGura
VS
Sieg 27.08. Gold
Najiasein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Pipercode:XENO
Nori米米
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Bullsein Pick
Darrylcokeee
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Mortissein Pick
GriffSKK
El Primonance
VS
Niederlage 27.08. Gold
Mortissein Pick
TickHappyxz
VS
SurgePikachu
GriffESCHATON
Dry Season Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Leonsein Pick
NoriBrawler
FangUaena
VS
AngeloArthurNgo
Nori찬혁
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
CarlST
Noribot 1
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Squeaksein Pick
Brock00
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Damiansein Pick
Larry & Lawrie农夫三拳
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Squeaksein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Squeaksein Pick
Shade찬혁
VS
SpikeGeng
Shellyigmyeong
Safe Zone Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Bullsein Pick
ChuckMGLZ|KZ
CrowMGLZ|KM
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Dougsksow
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Mortissein Pick
GriffK A I
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 55.6%
Squeak 33% Kaze 11% Mico 11% Edgar 11%
Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Squeak 25% Mortis 25%
Bounty 4 50.0%
Mortis 75% Leon 25%
Heist 2 100.0%
Squeak 50% Bull 50%
Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Hot Zone 1 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.