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Scouting

Brawler #2CRCPJLVQU

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

17.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Belle 3 17.6% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Max 33% Poco 33% Rosa 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Maxsein Pick
Mr. PBrawler
SandyBrawler
VS
WillowToG
Niederlage 28.08. Silver
Pocosein Pick
DarrylBrawler
SandyBrawler
VS
Sieg 23.08. Silver
Rosasein Pick
CharlieBrawler
DarrylBrawler
VS
Willowsuper cat
KazeNICE
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Belle 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Bellesein Pick
TaraBrawler
GromGRIT BO
VS
Sieg 29.08. Bronze
Emzsein Pick
Kazespencer
PearlBrawler
VS
BerryBrawler
KenjiBrawler
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Belle 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Megsein Pick
CrowBrawler
Kazelink
VS
TickBrawler
CharlieBeto
BerryBrawler
Niederlage 29.08. Gold
Bellesein Pick
PearlBrawler
NitaBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Sandysein Pick
TickBrawler
ShellyGRIT BO
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Bibisein Pick
GromBrawler
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
VS
Edgarapple...
FangBrawler
8-BitBrawler
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Edgarsein Pick
ColetteBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Bellesein Pick
GeneBrawler
ColtBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Dynamikesein Pick
8-BitBrawler
RosaBeto
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Ticksein Pick
BrockBrawler
FangBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Bullsein Pick
8-BitBrawler
CordeliusBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Colettesein Pick
CrowGRIT BO
VS
Mandycr77
Edgar臭申
Ricokiller
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Edgarsein Pick
8-BitBrawler
BerryBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Belle 25% Grom 13% Emz 13% Meg 13%
Knockout 3 0.0%
Edgar 33% Dynamike 33% Tick 33%
Gem Grab 3 33.3%
Max 33% Poco 33% Rosa 33%
Heist 2 0.0%
Belle 50% Colette 50%
Hot Zone 1 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.