Brawler #2CU980R2LC91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 7.7% | 14.3% | 1.8× | |
Berry |
7 | 7.7% | 14.3% | 2.1× | |
Edgar |
5 | 5.5% | 40.0% | 1.0× | |
Tara |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.5× | |
8-Bit |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.3× | |
Penny |
4 | 4.4% | 25.0% | 1.5× | |
Crow |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.1× | |
Fang |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.3× | |
Griff |
3 | 3.3% | 0.0% | 0.9× | |
Clancy |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.5× | |
Squeak |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Charlie 14% Colette 14% Edgar 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
30.08.
Gold
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 14.3% | Meg 29% Ash 14% Brock 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Berry 20% Bull 20% Clancy 20% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
VS
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Clancy 20% Colt 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Sieg
26.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 20% El Primo 20% Gale 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Cordelius 20% Fang 20% Shelly 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Fang 50% Crow 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Colt 25% Griff 25% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Berry 25% Edgar 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 75.0% | Buzz 25% Byron 25% Edgar 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Sieg
27.08.
★ Stern
Silver
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Clancy 25% Colette 25% Frank 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Berry 25% Byron 25% Grom 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Crow 25% Meg 25% Penny 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bibi 25% Emz 25% Melodie 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 23.8% | Edgar 10% 8-Bit 10% Berry 10% Emz 10% |
|
Knockout |
18 | 16.7% | Meg 22% Fang 11% Crow 6% Berry 6% |
|
Hot Zone |
16 | 43.8% | Tara 13% Buzz 6% Byron 6% Edgar 6% |
|
Heist |
13 | 7.7% | Colt 15% Griff 15% Tara 15% Meg 8% |
|
Gem Grab |
12 | 16.7% | Berry 8% Eve 8% Jacky 8% Clancy 8% |
|
Bounty |
11 | 27.3% | Berry 18% Byron 9% Grom 9% Penny 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.