BLT #2CUG8UCGR044 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
7 | 15.9% | 57.1% | 2.3× | |
Kaze |
5 | 11.4% | 20.0% | 1.8× | |
Nori |
5 | 11.4% | 60.0% | 1.5× | |
Pierce |
4 | 9.1% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Bull 20% Colt 20% Crow 20% Gray 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Pierce 40% Crow 20% Edgar 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Byron 25% Edgar 25% Gale 25% Maisie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 25% Gray 25% Pierce 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Shelly 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Kaze 33% Shelly 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Kaze 33% Nori 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Kaze 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kaze 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Kaze 33% Shelly 33% Nori 11% Cordelius 11% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Nori 22% Pierce 22% Bo 11% Larry & Lawrie 11% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Byron 13% Edgar 13% Gale 13% Maisie 13% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Bull 14% Colt 14% Crow 14% Gray 14% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Pierce 33% Cordelius 17% Brock 17% Gray 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Shelly 40% Maisie 20% Brock 20% Nori 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.