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Scouting

syji #2CVJGQQQ9Q

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 3 15.0% 33.3%
1.6×
Leon 3 15.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 75.0%
Leon 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ruffssein Pick
Brockつなぐ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Ruffssein Pick
NaniKo-ta
Bull차니
VS
EdgarRupert
WillowSkyler
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 33% Rico 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Ricoわあ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Ricoらび
MortisCrow
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Najia 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Edgarポテト
KazeK212
Sieg 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
Bull한슨
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Edgar영호
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Surgeaoto
Bull행배
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
Clancy初心者
Cordelius早安你好
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
Clancy初心者
Cordelius早安你好
VS
Sieg 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
Clancy初心者
Cordelius早安你好
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Najiasein Pick
Starr Novaジグ様推し
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Najia 33% Ruffs 17% Nori 17% Trunk 17%
Brawl Ball 4 25.0%
Willow 25% Cordelius 25% Rico 25% Starr Nova 25%
Gem Grab 4 50.0%
Rico 25% Starr Nova 25% Pierce 25% Kenji 25%
Bounty 4 75.0%
Leon 50% Ruffs 50%
Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.