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Scouting

我破防了 #2CVUY9RVRC

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

52.2%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 5 21.7% 60.0%
1.9×
Trunk 4 17.4% 75.0%
1.7×
Willow 3 13.0% 33.3%
1.5×
Byron 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Willow 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Byron 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
Piper540
Angelo喝泥
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
Grom관우
Micovamos
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Shade 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Shadesein Pick
Starr NovaRinu
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Surgeいちご
VS
Chester야호
Niederlage 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
MeepleStella🩵
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Willowsein Pick
MortisDeimos
Dynamikesickman
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
Brocksimpcolet
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
Starr Novaおむ2
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
ShadeNK
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
ShadeNK
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Bibi블번
TrunkM1RD2R
VS
Sieg 18.08. Mythic
Berrysein Pick
BibiBricks
Surges1tXu 迅
VS
Sieg 18.08. Mythic
Berrysein Pick
BibiBricks
Surges1tXu 迅
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Dynamikedynamikey
EdgarJack
VS
EdgarDEAT
Nori하진
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Willow 29% Byron 29% Griff 14% Colt 14%
Brawl Ball 5 20.0%
Trunk 40% Shade 40% Willow 20%
Hot Zone 4 75.0%
Trunk 50% Griff 25% Shade 25%
Bounty 3 100.0%
Crow 33% Shade 33% Byron 33%
Heist 3 66.7%
Cordelius 33% Shade 33% Mico 33%
Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.